Jump to content

Krush

Moderators
  • Posts

    5610
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    64

Everything posted by Krush

  1. C'est bizarre car tu ne sembles pas avoir de perte de paquet/augmentation de la latence sur tes exemples au niveau du monitoring du jeu... Soit c'est lié aux joueurs avec qui tu joues ou un problèmes graphique du jeu !
  2. Essayes ça ! Enregistrement 2025-10-20 200651.mp4
  3. Salut ! Non, ce n’est pas possible sous dumaOS 4 😁
  4. @Reykc9510 Je cloture ce topic car il est en doublon, merci de te concentrer vers ton autre topic 😉 I am closing this topic because it is a duplicate, please focus on your other topic.
  5. ? Français ... utilises le traducteur automatique de ton navigateur 😁
  6. @Netduma Fraser pour info il semble y avoir un doublon 🤭
  7. DMZ + PC = WARNING ! Ne jamais/jamais.... faire ça !
  8. 1 - le serveur de test du R3 n'est pas forcement optimisé sur votre localisation... c'est normal ! (en fonction du serveur de test, le ping peut être + ou - élévé) 2 - le jeu consomme très peu de bande passante... tout est bien pour vous ! 3 - le DMZ doit être mis dans le cas ou vous utilisez un routeur en amont du R3 . ----Répondez point par pointaux questions de Fraser pour une meilleur résolution de vos questionnements !--- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 - The R3 test server isn't necessarily optimized for your location... this is normal! (Depending on the test server, the ping may be higher or lower). 2 - The game uses very little bandwidth... all good for you! 3 - The DMZ must be set up if you're using a router upstream of the R3. ---Answer Fraser's questions point by point for a better resolution of your concerns!---- 😉
  9. Je confirme ! Le jeu "BO7 beta" utilise les "mêmes" serveurs ?. L'utilisation du geofiltre fonctionne... Je peux jouer/sélectionner n'importe quel serveur autour du monde grâce au geofiltre. --------Edit : Au passage la musique du jeu dans les menus est un calvaire 🤣-------------
  10. Cela semble normal ! Si tu n'as pas suivi les instructions pour configurer le client en avale... il perd la connexion !
  11. Proton propose des fichiers de configuration Wireguard ou OpenVPN. Via HVPN OpenVPN : télécharges le fichier conf du serveur... copier/coller... l'admin/mot de passe sont ceux donné via ton compte proton Wireguard : Généres un fichier via ton compte en fonction du serveur... copier/coller
  12. Non, tous les serveurs autoriser ou refuser gardes leur statut. Ce qu"il faut comprendre c'est que certains serveur sont moins optimisé que d'autre, en rendant une localisation ouvert, cela ouvre l'ensemble des serveurs... à toi de faire le tri !
  13. Autoriser/refuser, se limite à un serveur.... sur une multitude de serveur avec des id différents sur la même localisation !
  14. Le plus simple est d'utiliser la sélection personnalisé par pays ! Et mettre le ping à 0
  15. Tu cibles quel serveur/région exactement ?
  16. Généralement, c'est lié au câble RJ45, passage de 1000 à 100 max ! Si le câble est mal connecté ou endommagé, la négociation Ethernet chute à 100 mbps ... Cela semble flagrant avec vos captures d'écran !
  17. Hi! You need to be more specific, please... How is the XR connected to your internet line? modem ISP - XR router ISP -XR
  18. Ah ok ! J’ai relu ton post de départ, il y a un tricks en effet… J’ai déjà eu le cas derrière le R3 avec une Xbox, je n’ai pas compris pourquoi également. Sans doute que la désactivation du QoS nécessite un redémarrage pour être prise en compte !
  19. Quelqu'un qui m'a dit 😉 LoL ...
  20. @KingGzzy ... Pourquoi ?
  21. L’UPnP est sûr à partir du moment où tes périphériques sur ton réseau local sont sains. Un acteur malveillant pour s’introduire via UPnP utilisera en amont un malware d’hameçonnage (logiciel de triche ou autre) que l’utilisateur aura installé de sa propre initiative… Et du même principe, il peut de ce faite utiliser le transfert de port que tu auras installé manuellement… Au moins avec l’UPnP, tu as un visibilité direct via DumaOS, de voir quel port est utilisé « ouvert « et sur quel périphérique …
  22. Ok, ce sont tes vitesses de téléchargement sur ta Xbox, c’est forcément lié au paramètres du QoS. Comme la Xbox est considéré comme un flux jeu, le QoS réduit la vitesse automatiquement pour ne pas congestionner l’ensemble du réseau local… Faudrait désactiver le QoS sur le R1 lorsque tu lances le téléchargement d’un jeu !
  23. Le miens apparaît blanc en le configurant de cette manière !
  24. Tu n’as pas besoin d’ouvrir les ports pour les jeux. L’UPnP est une fonction automatique qui le fait pour toi ! Les problèmes de NAT sont en règle générale liées : A un mauvais paramétrage derrière un routeur FAI (DMZ ; Réservation d’IP DHCP) Ou encore un FAI qui fait du CG-NAT …
  25. C'est juste lié à la façon dont est connecté le R3 derrière votre FAI ... C'est connu... mais très facilement résoluble ! 😉
×
×
  • Create New...