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server nell oceano


mirkone
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  On 9/8/2024 at 5:17 PM, Netduma Fraser said:

Stai utilizzando un firmware molto vecchio, quindi non mi aspetterei necessariamente che altre persone riscontrino questo problema, a meno che non sia correlato al cloud; non ti darà alcun fastidio e puoi ignorarlo.

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Sinceramente ho fatto un aggiornamento Cloud stamane e mi è apparso.

Per quanto riguarda il software, li ho provati tutti e questo è l unico software che mi soddisfatta per la registrazione colpi su warzone, anche se ho dopo qualche giorno devo fare reimpostazione di fabbrica perché la registrazione dei colpi diventa pessima.

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  On 9/8/2024 at 6:22 PM, Netduma Fraser said:

Abbiamo dovuto rimuovere un aggiornamento cloud ieri, quindi è probabile che sia per questo che pubblicheremo un aggiornamento la prossima settimana.

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Ottimo,la prossima settimana lo aggiornerò.

Per quanto riguarda la registrazione colpi ,cosa mi consigli. Possibile che devo sempre reimpostare i valori di fabbrica,per avere una buona registrazione? 

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Purtroppo si è solo sensazioni,ecco perché "impazzisco".

Il ping non varia,il geo funziona,le priorità su smartboost segnalano correttamente l invio e ricezione dei pacchetti....ma la registrazione è diversa dopo qualche giorno di lavoro del r3

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  On 9/8/2024 at 7:04 PM, mirkone said:

Purtroppo si è solo sensazioni,ecco perché "impazzisco".

Il ping non varia,il geo funziona,le priorità su smartboost segnalano correttamente l invio e ricezione dei pacchetti....ma la registrazione è diversa dopo qualche giorno di lavoro del r3

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Come hai “settato” R3?

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  On 9/8/2024 at 7:42 PM, Netduma Fraser said:

Cambia qualcosa nella tua configurazione nel tempo, cambiamenti fisici, impostazioni, nuovi dispositivi ecc.? Com'è l'utilizzo della CPU quando ciò accade?

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No non cambio niente,questo succede anche durante le mie sessioni di gioco.

Nel senso che faccio le reimpostazione di fabbrica,le prime 2/3 partite sono immortale e uccido tutti , dopo qualche game mi sembra che ho bisogno del doppio dei colpi per uccidere.

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  On 9/8/2024 at 7:42 PM, Netduma Fraser said:

Cambia qualcosa nella tua configurazione nel tempo, cambiamenti fisici, impostazioni, nuovi dispositivi ecc.? Com'è l'utilizzo della CPU quando 

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Questa clip è stata fatta subito dopo aver reimpostato il router.

Come vedi ero immortale,poi ho fatto un altro game con una registrazione colpi decente e poi è finito il sogno,i colpi si perdevano durante i fhigt.

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  On 9/8/2024 at 7:51 PM, mirkone said:

Questa clip è stata fatta subito dopo aver reimpostato il router.

Come vedi ero immortale,poi ho fatto un altro game con una registrazione colpi decente e poi è finito il sogno,i colpi si perdevano durante i fhigt.

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Io vedo semplicemente che non prendi danno, cioè ti hanno sparato tanti colpi e la tua vita non scendeva mai. Lo vedo più come un desync lato server. Non dimenticati che in questo gioco c’è un lesso SBMM e un pessimo EOMM; a volte il gioco ti avvantaggia e a volte ti svantaggia. Hai per caso una clip di quando dici che i colpi si perdevano?

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  On 9/8/2024 at 8:14 PM, Erik said:

Io vedo semplicemente che non prendi danno, cioè ti hanno sparato tanti colpi e la tua vita non scendeva mai. Lo vedo più come un desync lato server. Non dimenticati che in questo gioco c’è un lesso SBMM e un pessimo EOMM; a volte il gioco ti avvantaggia e a volte ti svantaggia. Hai per caso una clip di quando dici che i colpi si perdevano?

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Questa è di oggi sulla beta di bo6,dove bastano 4 colpi per uccidere.

Dopo tutti quei headshot doveva essere morto.

 

 

 

 

 

 

Cosa è l EOMM?

 

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@mirkone è il classico problema di desync lato server. I server di cod sono fra i peggiori, hanno pochissimo ticket rete di aggiornamento. Prova a fare caso quando sei in una partita dove i colpi entrano bene rispetto ad una con bassa registrazione, vedrai che sarai su un server con ticket rete piu alto. Lato tuo puoi fare ben poco, Avere un bufferbloat A+ e Impostare il Valore di steady Ping ad un valore medio leggermente superiore alla media del Ping nelle partite. Blocca i server dal geo filter che ti danno una pessima registrazione dei colpi 

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  On 9/8/2024 at 8:59 PM, Erik said:

@mirkone è il classico problema di desync lato server. I server di cod sono fra i peggiori, hanno pochissimo ticket rete di aggiornamento. Prova a fare caso quando sei in una partita dove i colpi entrano bene rispetto ad una con bassa registrazione, vedrai che sarai su un server con ticket rete piu alto. Lato tuo puoi fare ben poco, Avere un bufferbloat A+ e Impostare il Valore di steady Ping ad un valore medio leggermente superiore alla media del Ping nelle partite. Blocca i server dal geo filter che ti danno una pessima registrazione dei colpi 

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Sinceramente non credo sia solo un problema di server di cod,anche perché quando inizio ad avere problemi sulla registrazione dei colpi,risolvo soltanto se faccio il ripristino delle impostazioni di fabbrica.

Non sono un professionista ma neanche un novello,gioco dal 2009 ed ho un piccolo canale yt dove pubblico i miei gameplay di cod,quindi quando ho il problema dei colpi riesco a capirlo subito.

Dimenticavo di dire che il problemi dei colpi è associato anche ad una lentezza del personaggio, sembra che qualcuno mi trattengo e il personaggio viene frenato.

 

 

Screenshot_20240908_230545_YouTube.jpg

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  On 9/8/2024 at 9:13 PM, mirkone said:

Sinceramente non credo sia solo un problema di server di cod,anche perché quando inizio ad avere problemi sulla registrazione dei colpi,risolvo soltanto se faccio il ripristino delle impostazioni di fabbrica.

Non sono un professionista ma neanche un novello,gioco dal 2009 ed ho un piccolo canale yt dove pubblico i miei gameplay di cod,quindi quando ho il problema dei colpi riesco a capirlo subito.

Dimenticavo di dire che il problemi dei colpi è associato anche ad una lentezza del personaggio, sembra che qualcuno mi trattengo e il personaggio viene frenato.

 

 

Screenshot_20240908_230545_YouTube.jpg

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Prova semplicemente a giocare con l unico dispositivo di gioco collegato ad R3 e tutto il resto scollegato per vedere se è un problema di priorità di traffico o meno. 

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Purtroppo anche avendo collegato solo la ps5 al router il risultato è drammatico, nonostante io abbia un A+ di bufferbload.

Come noti la barra di caricamento riceve un ritardo di 1 secondo e il fhigt semplice per me diventa impossibile. 

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