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Quisiera que me ayudaran a entender como funciona el Anti-Bufferbloat:

Mi velocidad es de 20mg de bajada y 5 de subida, la tengo configurada en NetdumaR1 en 80/80 pero noto que los dispositivos que estan conectados en mi Netduma pueden hacer descargas de maximo de 16mg y bajadas de 4 megas.

no deberia ser lo contrario que La PS4 tenga mas cupo del internet?

AntiBufferbloat.jpg

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A todos sus dispositivos se les ha asignado la misma asignación de ancho de banda, con un exceso de uso compartido si un dispositivo no necesita todo su ancho de banda asignado, entonces se lo dará a otro dispositivo que lo necesite. Solo hará lo que le digas que haga. No le dará más ancho de banda a una consola a menos que usted decida hacerlo.
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All your devices have been allocated the same bandwidth allowance - with share excess on if a device doesn't need all its allocated bandwidth then it will give it to another device that needs it. It will only do what you tell it to do. It won't give more bandwidth to a console unless you decide to.

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6 hours ago, Netduma Fraser said:

A todos sus dispositivos se les ha asignado la misma asignación de ancho de banda, con un exceso de uso compartido si un dispositivo no necesita todo su ancho de banda asignado, entonces se lo dará a otro dispositivo que lo necesite. Solo hará lo que le digas que haga. No le dará más ancho de banda a una consola a menos que usted decida hacerlo.
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All your devices have been allocated the same bandwidth allowance - with share excess on if a device doesn't need all its allocated bandwidth then it will give it to another device that needs it. It will only do what you tell it to do. It won't give more bandwidth to a console unless you decide to.

Y como hacer para que le de prioridad a la consola?

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La priorización del tráfico prioriza los paquetes de juego, por lo que es lo que desea usar, ya sea DumaOS Classifed Games habilitado o agregar la consola manualmente, uno u otro, no ambos. La asignación de ancho de banda es solo para garantizar que cada dispositivo tenga suficiente ancho de banda, pero con un exceso de participación esto no debería ser un problema. Los juegos no requieren mucho ancho de banda de todos modos.
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Traffic Prioritization prioritizes the gaming packets so that's what you want to use - either DumaOS Classifed Games enabled or add the console manually - one or the other not both. Bandwidth Allocation is just for ensuring each device has enough bandwidth but with share excess this shouldn't be a problem. Games don't require much bandwidth anyway.

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