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Mise à jour. 40


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Salut les gars déjà merci et enfin la mise à jour merde sa en a mis du temps ^^ sa fait plaisir et surtout enfin ping assist une excellente nouvelle !!! Je peux enfin retrouver un serveur qui a était mal positionner depuis votre mise à jour du cloud sur ps4 par contre j'aurais une question est-ce que vous auriez un lien qui explique comment ping assist fonctionne car il est vraiment différent de l'ancien ping assist qui était sur le R1 version (1.06) merci d'avance les gars ;) et bon travail :)

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  • Administrators

The ? icon in the Geo-Filter options menu should give you a bit more information. It works the same except there is an option called Fast Search. With it enabled it will allow you to get games much faster but they may be outside your ping assist limit. With it off game searching may be a bit slower but should be below your ping limit.

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9 hours ago, Netduma Fraser said:

The ? icon in the Geo-Filter options menu should give you a bit more information. It works the same except there is an option called Fast Search. With it enabled it will allow you to get games much faster but they may be outside your ping assist limit. With it off game searching may be a bit slower but should be below your ping limit.

Salut Fraser merci pour l'info pour Fast Search mais ma question est surtout sur un petit tuto pour mieux comprendre le graphique des tick rate ^^ aussi non vraiment bon taff les gars ;)

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7 hours ago, patoche2520 said:

bonjours

mise a jour .40 pour le xr500 ? ou la trouver?

Hier je l'ai mis via les mise à jour du xr500 Dans l'onglet paramètres car hier elle n'était pas encore en ligne sur le site netgear que via le xr500 

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  • Administrators
On 12/14/2018 at 5:04 AM, Locosano said:

Hi Fraser thanks for the info for Fast Search but my question is mostly on a little tutorial to better understand the graph of the tick rate ^^ also not really good taff guys ;)

Oh I see. Same ? icon on Auto Ping panel should give you the information needed:

Host Tick Rate measures the amount of packets sent per second from the host of your game, usually a server, to you. The higher, the better.

Client Tick Rate measures the amount of packets per second you are sending to the host of your game.

Send Rate measures the amount of data sent per second from the host of your game, usually a server, to you.

Receive Rate measures the amount of data per second you are sending to the host of your game.

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2 hours ago, Netduma Fraser said:

Oh je vois. Même ? L’icône du panneau Auto Ping devrait vous donner les informations nécessaires:

Host Tick Rate mesure le nombre de paquets envoyés par seconde de l'hôte de votre jeu, généralement un serveur, à vous. Plus haut, mieux c'est.

Le taux de ticks client mesure la quantité de paquets par seconde que vous envoyez à l'hôte de votre partie.

Le taux d'envoi mesure la quantité de données envoyées par seconde de l'hôte de votre jeu, généralement un serveur, à vous.

Le taux de réception mesure la quantité de données par seconde que vous envoyez à l'hôte de votre partie.

Parfait merci pour la réponse Fraser bon travail en tout cas les gars :)

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