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Ciao amico fraser,

Ti chiedo una cosa che ho notato.

Su efootball 2026 quando faccio amichevole in p2p la partita è fortemente rallentata, mentre in divisioni on-line (partite collegate al server konami) non ho mai problemi.

Cosa potrebbe essere?

Geo-filtro può rallentare pacchetti se non rilevato server?

Grazie

Buona giornata

  • Administrators
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The Geo-Filter doesn't slow down packets, it just allows or denies a connection. A server will have more of a consistent connection whereas a person may not, if could be affected by any devices in their home so there isn't a way for you to make a connection to a peer more stable other than what you normally do to keep it stable on your side. Best thing is to block them so you don't play them again.

Posted

Ok ho capito.

Il problema è che io ho bisogno di giocare con amici in p2p per un torneo e nonostante alcuni di loro hanno anche netduma la partita è rallentata.

È molto strana questa cosa.

Mentre in divisioni on line su server andiamo bene.

Per questo mi è venuto di chiedere a te se ci fosse qualcosa che rallentava pacchetti p2p se non rilevava un server di gioco permesso.

Posted

Sembra stabile il mio.

È proprio impressione di input lag molto alto nella stanza di gioco. Sopratutto quando faccio ionstanza di gioco.

  • Administrators
Posted

If you've fine tuned your QoS settings as best as possible then there isn't really anything else you can do

  • Administrators
Posted

That's great, you can be assured then that you've done everything you can on your side. If you have to play those P2P games with specific opponents then there isn't anything else you can do

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